Hide_on_bush

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 244 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Hide_on_bush ?

Rating 0,93 (sur 201 matchs) K/R 0,67 ADR 72,2 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 244 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,69 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,69+0,39 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +146
= Inchangé
Rating autour de 0,93
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −134 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −107 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le lundi −57 ELO, winrate 42 %

Là où Hide_on_bush perd le plus d'ELO sur Ancient : −134 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient54
44 % mieux que 23 %
0,62 mieux que 4 %
67,7 mieux que 2 %
0,89 mieux que 8 %
52 % sur 124 duels mieux que 47 %
18 % sur 38 situations mieux que 8 %
Mirage49
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 32 %
74,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 34 %
46 % sur 149 duels mieux que 19 %
34 % sur 35 situations mieux que 36 %
Dust 241
51 % mieux que 43 %
0,64 mieux que 8 %
71,2 mieux que 8 %
0,90 mieux que 8 %
42 % sur 116 duels mieux que 8 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Inferno32
50 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 10 %
76,7 mieux que 18 %
0,97 mieux que 12 %
42 % sur 73 duels mieux que 3 %
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Nuke24
54 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 55 %
82,1 mieux que 49 %
1,05 mieux que 48 %
58 % sur 72 duels mieux que 76 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Anubis21
38 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 6 %
65,8 mieux que 1 %
0,89 mieux que 7 %
47 % sur 55 duels mieux que 22 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Cache13
54 % -
0,53 -
58,9 -
0,75-
32 % sur 41 duels -
25 % sur 8 situations -
Overpass9
33 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hide_on_bush

Sur 244 matchs, Hide_on_bush affiche 0,67 de K/R et 72,2 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 54 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Hide_on_bush perd le plus d'ELO sur Ancient (−134 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+176 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +134 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +146. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,7. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.