HeltTrimmad

Japon
Sur FACEIT depuis 2024 107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue HeltTrimmad ?

Rating 0,95 (sur 103 matchs) K/R 0,67 ADR 77,9 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 6 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 33 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 29 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 17 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 44 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si HeltTrimmad progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 91 avant.

Kills par round (K/R)

0,62
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +25 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +24 ELO, winrate 45 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 48 %

Là où HeltTrimmad perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,78 · Cache

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient24
54 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 59 %
82,8 mieux que 69 %
1,03 mieux que 62 %
48 % sur 109 duels mieux que 35 %
43 % sur 23 situations mieux que 66 %
Anubis21
38 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 38 %
81,5 mieux que 60 %
0,96 mieux que 31 %
50 % sur 76 duels mieux que 43 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Mirage15
67 % mieux que 94 %
0,62 mieux que 7 %
70,6 mieux que 9 %
0,94-
32 % sur 41 duels mieux que 1 %
50 % sur 10 situations mieux que 84 %
Cache14
57 % -
0,67 -
80,4 -
0,95-
51 % sur 37 duels -
31 % sur 13 situations -
Nuke14
57 % -
0,69 -
77,7 -
0,93-
45 % sur 53 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno13
54 % -
0,64 -
80,2 -
0,92-
50 % sur 56 duels -
18 % sur 11 situations -
Dust 25
80 % -
0,44 -
53,2 -
0,69-
35 % sur 20 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HeltTrimmad

Sur 107 matchs, HeltTrimmad affiche 0,67 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 24 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. HeltTrimmad perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+72 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +47 ELO. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.