HellRiderPRO

Svalbard et Jan Mayen
Sur FACEIT depuis 2019 142 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 67
2 208
Pic sur 30 jours : 2 208
Rang EU
#132 225
Svalbard et Jan Mayen #151 en Svalbard et Jan Mayen
Dernière mise à jour:

Comment joue HellRiderPRO ?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,6 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,20, ADR autour de 88,8
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −8 pts, ELO −81

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,86. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +55 ELO, winrate 42 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où HellRiderPRO perd le plus d'ELO au 3e match du jour : ±0 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % mieux que 18 %
0,88 mieux que 94 %
92,4 mieux que 92 %
1,24 mieux que 95 %
57 % sur 218 duels mieux que 83 %
29 % sur 35 situations mieux que 24 %
Dust 229
69 % mieux que 95 %
0,89 mieux que 95 %
91,9 mieux que 91 %
1,26 mieux que 95 %
64 % sur 166 duels mieux que 96 %
46 % sur 24 situations mieux que 74 %
Ancient28
54 % mieux que 57 %
0,88 mieux que 95 %
94,1 mieux que 95 %
1,22 mieux que 95 %
54 % sur 149 duels mieux que 66 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Anubis17
41 % mieux que 18 %
0,81 mieux que 85 %
83,4 mieux que 64 %
1,15 mieux que 87 %
55 % sur 89 duels mieux que 71 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Inferno7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,13-
53 % sur 34 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
17 % -
0,83 -
87,4 -
1,14-
68 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,65 -
67,4 -
0,85-
50 % sur 30 duels -
0 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HellRiderPRO

Sur 142 matchs, HellRiderPRO affiche 0,86 de K/R, 89,6 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 69 % de winrate sur 29 matchs. Sur 86 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. HellRiderPRO perd le plus d'ELO au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 42 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +50 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −8 pts, ELO −81. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,20, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.