HanskaJone

Finlande
298 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue HanskaJone ?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 298 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 298 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 298 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si HanskaJone progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 298 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −108 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −79 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −152 ELO, winrate 41 %

Là où HanskaJone perd le plus d'ELO sur Ancient : −108 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % mieux que 35 %
0,62 mieux que 8 %
68,0 mieux que 5 %
0,86 mieux que 7 %
46 % sur 481 duels mieux que 25 %
28 % sur 65 situations mieux que 22 %
Ancient58
52 % mieux que 59 %
0,63 mieux que 7 %
72,5 mieux que 12 %
0,88 mieux que 9 %
48 % sur 258 duels mieux que 35 %
50 % sur 40 situations mieux que 80 %
Anubis48
46 % mieux que 35 %
0,62 mieux que 9 %
68,2 mieux que 5 %
0,87 mieux que 11 %
44 % sur 204 duels mieux que 16 %
33 % sur 21 situations mieux que 40 %
Nuke42
57 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 32 %
77,6 mieux que 29 %
0,99 mieux que 31 %
55 % sur 201 duels mieux que 66 %
42 % sur 31 situations mieux que 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % sur 90 duels -
36 % sur 14 situations -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HanskaJone

Sur 298 matchs, HanskaJone affiche 0,63 de K/R, 70,1 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 13,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 72 matchs sur 298, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 161. Dans 298 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. HanskaJone perd le plus d'ELO sur Ancient (−108 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+50 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −51 ELO. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.