HanJi_-

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 301 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO
2 954
Pic sur 30 jours : 3 066
Rang SEA ▼ 74 places
#188
Mongolie #55 en Mongolie
30 jours · avant #114 · meilleur #79
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 14m 52s

Comment joue HanJi_- ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 sur 301 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,3 · Ø 4,0 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +124
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −206 ELO
82 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −181 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −232 ELO, winrate 33 %
Le dimanche −142 ELO, winrate 39 %

Là où HanJi_- perd le plus d'ELO sur Mirage : −206 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 24 %
78,2 mieux que 31 %
0,96 mieux que 19 %
48 % sur 446 duels mieux que 26 %
40 % sur 47 situations mieux que 55 %
Ancient71
54 % mieux que 52 %
0,72 mieux que 33 %
79,3 mieux que 34 %
1,00 mieux que 32 %
52 % sur 404 duels pile dans la moyenne
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Dust 260
63 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 58 %
82,2 mieux que 52 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 324 duels mieux que 55 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Inferno38
66 % mieux que 74 %
0,72 mieux que 24 %
80,5 mieux que 29 %
1,01 mieux que 19 %
49 % sur 174 duels mieux que 20 %
44 % sur 25 situations mieux que 60 %
Nuke32
50 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 17 %
76,4 mieux que 21 %
0,95 mieux que 13 %
50 % sur 143 duels mieux que 33 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Anubis25
48 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 10 %
73,8 mieux que 11 %
0,90 mieux que 6 %
51 % sur 114 duels mieux que 42 %
57 % sur 14 situations mieux que 88 %
Cache5
60 % -
0,57 -
68,4 -
0,72-
52 % sur 23 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HanJi_-

Sur 301 matchs, HanJi_- affiche 0,72 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 117 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. HanJi_- perd le plus d'ELO sur Mirage (−206 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+145 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +124. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +145.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.