Hakuido

Ukraine
59 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Hakuido ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 79,2 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 15 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 29 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 11 % pas de comparaison
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 59 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,17 pas de comparaison
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Hakuido progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 9 matchs sur les 3 derniers mois et 50 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
59 % mieux que 81 %
0,72 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 55 %
0,98 mieux que 48 %
49 % sur 105 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 65 %
Dust 215
33 % mieux que 6 %
0,76 mieux que 74 %
87,5 mieux que 90 %
1,01 mieux que 58 %
49 % sur 84 duels mieux que 45 %
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Anubis11
45 % -
0,72 -
79,9 -
0,97-
55 % sur 44 duels -
100 % sur 4 situations -
Nuke4
0 % -
0,54 -
62,4 -
0,73-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hakuido

Sur 59 matchs, Hakuido affiche 0,70 de K/R, 79,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 21 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 9 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.