Hakishy_TFN
Comment joue Hakishy_TFN ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).
Utility et deaths
Moyenne2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,02). Nettement en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 78,2. 3 derniers mois : 73,5 (au début 78,0). Nettement en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 014. 3 derniers mois : 2 874 (au début 2 653).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Hakishy_TFN perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −84 ELO, 49 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 372 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Hakishy_TFN
Sur 372 matchs, Hakishy_TFN affiche 0,71 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,2. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 48 matchs. Sur 128 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. Hakishy_TFN perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−84 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+166 ELO, winrate 69 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +221. Moins bien qu'avant : ADR −4,5, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98. 30 derniers jours : 155 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −37.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.