Hakishy_TFN

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2023 372 matchs enregistrés 155 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
2 869
Pic sur 30 jours : 3 014
Rang EU ▼ 4 407 places
#13 560
Allemagne #312 en Allemagne
30 jours · avant #9 153 · meilleur #6 687
Dernière mise à jour:

Comment joue Hakishy_TFN ?

Rating 0,99 (sur 371 matchs) K/R 0,71 ADR 74,2 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 371 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 372 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 46x 4K, 1 ace en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,2 · Ø 4,0 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +221
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98
▼ En baisse
ADR −4,5, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −84 ELO
67 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −59 ELO
80 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +24 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +38 ELO, winrate 50 %

Là où Hakishy_TFN perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −84 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
45 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 17 %
74,7 mieux que 16 %
0,94 mieux que 13 %
48 % sur 405 duels mieux que 27 %
28 % sur 32 situations mieux que 21 %
Mirage76
57 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 43 %
77,0 mieux que 25 %
1,04 mieux que 45 %
52 % sur 334 duels pile dans la moyenne
33 % sur 43 situations mieux que 33 %
Ancient72
57 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 28 %
71,2 mieux que 5 %
0,98 mieux que 26 %
47 % sur 264 duels mieux que 21 %
54 % sur 41 situations mieux que 85 %
Anubis48
69 % mieux que 91 %
0,76 mieux que 54 %
79,8 mieux que 39 %
1,06 pile dans la moyenne
46 % sur 248 duels mieux que 17 %
39 % sur 38 situations mieux que 51 %
Inferno44
57 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 8 %
70,4 mieux que 2 %
0,95 mieux que 7 %
52 % sur 189 duels mieux que 33 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Cache36
61 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 11 %
72,0 mieux que 5 %
0,97 mieux que 12 %
55 % sur 179 duels mieux que 54 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Nuke15
40 % mieux que 8 %
0,66 mieux que 8 %
70,4 mieux que 5 %
0,92 mieux que 8 %
47 % sur 64 duels mieux que 19 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hakishy_TFN

Sur 372 matchs, Hakishy_TFN affiche 0,71 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,2. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 48 matchs. Sur 128 matchs sur 371, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. Hakishy_TFN perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−84 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+166 ELO, winrate 69 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +221. Moins bien qu'avant : ADR −4,5, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98. 30 derniers jours : 155 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.