HajdeFinisz

Pologne
116 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue HajdeFinisz ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,2 · Ø 4,3 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +66
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,7
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −48 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Sur Ancient −23 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −33 ELO, winrate 46 %
Le lundi −65 ELO, winrate 38 %

Là où HajdeFinisz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −48 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
32 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 61 %
84,8 mieux que 76 %
0,99 mieux que 44 %
44 % sur 164 duels mieux que 17 %
18 % sur 11 situations mieux que 10 %
Ancient22
55 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 60 %
83,6 mieux que 68 %
1,03 mieux que 58 %
45 % sur 94 duels mieux que 17 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Mirage21
62 % mieux que 86 %
0,76 mieux que 68 %
83,4 mieux que 70 %
1,07 mieux que 71 %
47 % sur 117 duels mieux que 31 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Nuke14
57 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
44 % sur 75 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis13
62 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
58 % sur 71 duels -
27 % sur 11 situations -
Inferno13
69 % -
0,73 -
76,4 -
1,02-
54 % sur 70 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache5
20 % -
0,75 -
84,0 -
1,05-
63 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HajdeFinisz

Sur 116 matchs, HajdeFinisz affiche 0,75 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 17,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 46 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. HajdeFinisz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−48 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +66. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,7. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.