Habo0z

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 134 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
ELO ▲ 226
2 940
Pic sur 30 jours : 3 045
Rang EU ▼ 1 038 places
#10 349
Russie #2 981 en Russie
30 jours · avant #9 311 · meilleur #6 014
Dernière mise à jour:

Comment joue Habo0z ?

Rating 1,28 K/R 0,94 ADR 105,5 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+9 pts · Ø 40 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au Zeus2 en 134 matchs
Kills au couteau 17 en 134 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 17,0 %+3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 63x 4K, 5 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Habo0z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 134 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,92
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 48 %

Là où Habo0z perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,03 · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
66 % mieux que 89 %
0,96 mieux que 98 %
109,7 mieux que 99 %
1,29 mieux que 95 %
62 % sur 282 duels mieux que 91 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Mirage31
68 % mieux que 95 %
0,93 mieux que 97 %
101,2 mieux que 98 %
1,28 mieux que 95 %
56 % sur 215 duels mieux que 73 %
70 % sur 10 situations mieux que 99 %
Anubis18
39 % mieux que 9 %
0,91 mieux que 96 %
101,6 mieux que 99 %
1,22 mieux que 89 %
58 % sur 137 duels mieux que 79 %
50 % sur 6 situations mieux que 77 %
Cache13
62 % -
0,99 -
111,0 -
1,35-
50 % sur 113 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke12
58 % -
0,86 -
100,3 -
1,20-
47 % sur 77 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient10
70 % -
0,83 -
91,9 -
1,13-
49 % sur 70 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo5
40 % -
1,14 -
121,7 -
1,54-
56 % sur 43 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno4
75 % -
1,05 -
122,1 -
1,39-
59 % sur 46 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Habo0z

Sur 134 matchs, Habo0z affiche 0,94 de K/R, 105,5 d'ADR et 1,28 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 105,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 96 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (72 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 5 aces. Habo0z perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+48 ELO, winrate 68 %). 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.