HUNCHO

USA
Sur FACEIT depuis 2017 86 matchs enregistrés
ELO ▲ 56
2 708
Pic sur 30 jours : 2 708
Rang NA ▲ 136 places
#774
USA #400 en USA
30 jours · avant #910 · meilleur #751
Dernière mise à jour:

Comment joue HUNCHO ?

Rating 1,15 (sur 38 matchs) K/R 0,82 ADR 87,6 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 38 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (27 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 86 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 27 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −231

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,81. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % mieux que 88 %
0,87 mieux que 91 %
94,2 mieux que 93 %
1,25-
53 % sur 36 duels mieux que 57 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 61 %
83,0 mieux que 53 %
1,06-
69 % sur 16 duels mieux que 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,78 -
85,7 -
1,20-
69 % sur 35 duels -
100 % sur 3 situations -
Anubis13
62 % -
0,89 -
89,9 -
1,09-
59 % sur 29 duels -
0 % sur 8 situations -
Dust 29
56 % -
0,66 -
71,6 -
0,96-
33 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno8
75 % -
0,87 -
97,4 -
1,14-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,95 -
91,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HUNCHO

Sur 86 matchs, HUNCHO affiche 0,82 de K/R et 87,6 d'ADR ; le rating des 38 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 23 matchs sur 38, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 27 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,32. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+35 ELO, winrate 64 %). Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −231. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 78 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.