HOTSINCE96

Chili
Sur FACEIT depuis 2020 173 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 129
2 577
Pic sur 30 jours : 2 613
Rang SA ▲ 49 places
#893
Chili #28 en Chili
30 jours · avant #942 · meilleur #687
Dernière mise à jour:

Comment joue HOTSINCE96 ?

Rating 1,08 (sur 142 matchs) K/R 0,77 ADR 84,5 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (91 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 91 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,6 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +261
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
43 matchs · 56 % de winrate
Sur Inferno −9 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +43 ELO, winrate 38 %
Le dimanche +41 ELO, winrate 47 %

Là où HOTSINCE96 perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 47 %
81,3 pile dans la moyenne
1,06 mieux que 54 %
42 % sur 178 duels mieux que 8 %
49 % sur 37 situations mieux que 78 %
Mirage43
56 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 46 %
83,0 mieux que 59 %
1,00 mieux que 34 %
41 % sur 150 duels mieux que 5 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Inferno24
54 % mieux que 39 %
0,80 mieux que 60 %
89,0 mieux que 67 %
1,15 mieux que 63 %
62 % sur 97 duels mieux que 87 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 73 %
87,5 mieux que 73 %
1,12-
59 % sur 88 duels mieux que 81 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Anubis11
45 % -
0,75 -
80,3 -
1,04-
44 % sur 27 duels -
60 % sur 10 situations -
Ancient9
44 % -
0,80 -
90,8 -
1,01-
68 % sur 28 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache9
56 % -
0,87 -
93,8 -
1,27-
68 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HOTSINCE96

Sur 173 matchs, HOTSINCE96 affiche 0,77 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 68 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. HOTSINCE96 perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+43 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +261. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,8. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.