HB25mm44

Allemagne
83 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue HB25mm44 ?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 75,7 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 18 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 5 en 83 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 11,0 %−1,6 pts · Ø 12,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mieux que 93 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,4+1,7 · Ø 3,7 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,19 · Ø 0,23 mieux que 88 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 74,8
▼ En baisse
Winrate −16 pts, ELO −204

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +23 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +53 ELO
24 matchs · 50 % de winrate

Là où HB25mm44 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +23 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,59 · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
68 % mieux que 96 %
0,68 mieux que 46 %
77,6 mieux que 56 %
0,91 mieux que 32 %
48 % sur 173 duels mieux que 42 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Mirage19
58 % mieux que 82 %
0,69 mieux que 47 %
80,7 mieux que 70 %
0,90 mieux que 30 %
49 % sur 101 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 54 %
Inferno12
67 % -
0,58 -
72,3 -
0,84-
40 % sur 57 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,3 -
0,86-
41 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,3 -
0,72-
43 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Fistmap4
25 % -
0,44 -
55,5 -
0,73-
44 % sur 81 duels -
44 % sur 81 situations -
Anubis3
0 % -
0,59 -
67,2 -
0,75-
24 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
0 % -
0,67 -
72,2 -
0,90-
25 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HB25mm44

Sur 83 matchs, HB25mm44 affiche 0,64 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 4. En moyenne 14,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 21 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,90. HB25mm44 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+23 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts, ELO −204. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 74,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.