HARY-25

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2019 379 matchs enregistrés 186 matchs en 30 jours
ELO ▼ 236
2 280
Pic sur 30 jours : 2 649
Rang EU
#106 427
Bosnie-Herzégovine #358 en Bosnie-Herzégovine
Dernière mise à jour:

Comment joue HARY-25 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,2 sur 379 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 379 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 8 en 379 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 46x 4K, 6 aces en 379 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,16 · Ø 0,29 mieux que 87 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si HARY-25 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 379 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −154 ELO
32 matchs · 25 % de winrate
Au 3e match du jour −142 ELO
49 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −216 ELO, winrate 32 %

Là où HARY-25 perd le plus d'ELO sur Cache : −154 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 379 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
58 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 38 %
80,5 mieux que 46 %
1,02 mieux que 42 %
48 % sur 464 duels mieux que 31 %
36 % sur 59 situations mieux que 45 %
Mirage99
43 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 25 %
75,4 mieux que 21 %
0,97 mieux que 27 %
44 % sur 388 duels mieux que 13 %
29 % sur 52 situations mieux que 24 %
Anubis66
56 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 24 %
76,5 mieux que 24 %
0,97 mieux que 26 %
50 % sur 269 duels mieux que 41 %
40 % sur 43 situations mieux que 54 %
Inferno39
54 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 23 %
74,4 mieux que 17 %
1,00 mieux que 29 %
42 % sur 153 duels mieux que 7 %
50 % sur 24 situations mieux que 75 %
Ancient33
45 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 37 %
77,7 mieux que 31 %
0,99 mieux que 34 %
49 % sur 125 duels mieux que 35 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Cache32
25 % -
0,69 -
73,9 -
0,92-
42 % sur 106 duels -
15 % sur 20 situations -
Nuke7
43 % -
0,74 -
85,5 -
1,00-
49 % sur 39 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HARY-25

Sur 379 matchs, HARY-25 affiche 0,70 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 101 matchs. Sur 134 matchs sur 379, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 379 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. HARY-25 perd le plus d'ELO sur Cache (−154 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+176 ELO, winrate 56 %). 30 derniers jours : 186 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.