HAPINESSODIN

Ukraine
192 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue HAPINESSODIN ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 76,6 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,5 · Ø 4,3 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 42 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −192

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −55 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −64 ELO, winrate 40 %
Le mercredi −49 ELO, winrate 22 %

Là où HAPINESSODIN perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 41 %
0,71 mieux que 41 %
78,2 mieux que 42 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 332 duels pile dans la moyenne
23 % sur 26 situations mieux que 15 %
Anubis36
47 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 58 %
78,7 mieux que 41 %
1,00 mieux que 43 %
52 % sur 187 duels mieux que 56 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Dust 235
54 % mieux que 62 %
0,72 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 35 %
1,00 mieux que 48 %
52 % sur 172 duels mieux que 59 %
56 % sur 16 situations mieux que 90 %
Nuke26
38 % mieux que 7 %
0,63 mieux que 3 %
69,7 mieux que 3 %
0,83 mieux que 1 %
49 % sur 133 duels mieux que 30 %
37 % sur 19 situations mieux que 42 %
Inferno16
44 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 11 %
73,6 mieux que 15 %
0,81 mieux que 2 %
47 % sur 88 duels mieux que 25 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache15
47 % -
0,68 -
75,9 -
0,90-
44 % sur 89 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient5
40 % -
0,84 -
85,5 -
1,10-
47 % sur 30 duels -
-
Vertigo3
100 % -
0,68 -
78,3 -
0,92-
40 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HAPINESSODIN

Sur 192 matchs, HAPINESSODIN affiche 0,70 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 35 matchs. Sur 58 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. HAPINESSODIN perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+9 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −36 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −192. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.