HAMAAGUEPSDA

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2018 324 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▼ 1
3 169
Pic sur 30 jours : 3 215
Rang EU ▲ 614 places
#4 218
Moldavie #16 en Moldavie
30 jours · avant #4 832 · meilleur #3 687
Dernière mise à jour:

Comment joue HAMAAGUEPSDA ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,4 sur 324 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 324 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −3 pts, ELO −389

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −268 ELO
68 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −87 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −200 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −90 ELO, winrate 41 %

Là où HAMAAGUEPSDA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −268 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 324 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 26 %
78,0 mieux que 28 %
1,00 mieux que 27 %
52 % sur 395 duels mieux que 46 %
37 % sur 46 situations mieux que 43 %
Dust 268
41 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 19 %
78,9 mieux que 34 %
0,97 mieux que 17 %
44 % sur 223 duels mieux que 11 %
41 % sur 34 situations mieux que 55 %
Ancient52
50 % mieux que 31 %
0,63 mieux que 4 %
71,1 mieux que 5 %
0,89 mieux que 4 %
42 % sur 164 duels mieux que 5 %
31 % sur 26 situations mieux que 30 %
Anubis50
60 % mieux que 67 %
0,67 mieux que 14 %
76,0 mieux que 21 %
0,95 mieux que 16 %
46 % sur 184 duels mieux que 16 %
46 % sur 28 situations mieux que 70 %
Nuke20
45 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 36 %
80,2 mieux que 38 %
1,01 mieux que 25 %
56 % sur 85 duels mieux que 64 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Cache17
41 % mieux que 7 %
0,73 mieux que 24 %
84,1 mieux que 43 %
0,98 mieux que 11 %
58 % sur 67 duels mieux que 67 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Inferno12
75 % -
0,75 -
83,0 -
1,07-
61 % sur 36 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HAMAAGUEPSDA

Sur 324 matchs, HAMAAGUEPSDA affiche 0,69 de K/R, 77,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 103 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. HAMAAGUEPSDA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−268 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+422 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +422 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −3 pts, ELO −389. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.