GyonZapada

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2016 164 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue GyonZapada ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 76,5 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,32+0,06 · Ø 0,26 mieux que 66 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +474
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 76,0
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +9 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour +129 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −27 ELO, winrate 44 %

Là où GyonZapada perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +9 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 27 %
74,4 mieux que 24 %
0,91 mieux que 20 %
45 % sur 215 duels mieux que 23 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Mirage45
56 % mieux que 71 %
0,63 mieux que 11 %
75,1 mieux que 33 %
0,86 mieux que 9 %
49 % sur 249 duels mieux que 46 %
25 % sur 32 situations mieux que 19 %
Ancient32
56 % mieux que 71 %
0,75 mieux que 65 %
82,4 mieux que 65 %
1,00 mieux que 55 %
50 % sur 187 duels pile dans la moyenne
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Anubis30
50 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 54 %
80,4 mieux que 57 %
0,98 mieux que 42 %
50 % sur 132 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Nuke6
33 % -
0,67 -
67,4 -
0,96-
30 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GyonZapada

Sur 164 matchs, GyonZapada affiche 0,67 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 45 matchs. Sur 42 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. GyonZapada perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+9 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+72 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +474. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 76,0. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 28 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.