Gunther-_-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 245 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Gunther-_- ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,6 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 43x 4K, 1 ace en 235 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Gunther-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 240 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −60 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −26 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −70 ELO, winrate 47 %

Là où Gunther-_- perd le plus d'ELO sur Cache : −60 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 62 %
82,9 mieux que 59 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 205 duels mieux que 61 %
48 % sur 33 situations mieux que 78 %
Dust 249
51 % mieux que 49 %
0,78 mieux que 67 %
83,9 mieux que 62 %
1,08 mieux que 63 %
55 % sur 185 duels mieux que 70 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Ancient39
64 % mieux que 85 %
0,81 mieux que 77 %
88,4 mieux que 81 %
1,13 mieux que 78 %
59 % sur 169 duels mieux que 84 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Anubis25
56 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 73 %
86,6 mieux que 75 %
1,11 mieux que 71 %
57 % sur 123 duels mieux que 77 %
40 % sur 25 situations mieux que 54 %
Cache25
44 % -
0,73 -
81,7 -
1,01-
50 % sur 133 duels -
42 % sur 19 situations -
Inferno25
56 % mieux que 55 %
0,77 mieux que 58 %
81,5 mieux que 46 %
1,11 mieux que 63 %
53 % sur 116 duels mieux que 44 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke24
46 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 26 %
81,4 mieux que 43 %
0,97 mieux que 22 %
48 % sur 102 duels mieux que 26 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Vertigo4
0 % -
0,51 -
55,0 -
0,66-
46 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gunther-_-

Sur 245 matchs, Gunther-_- affiche 0,77 de K/R, 83,6 d'ADR et 1,07 de rating. En moyenne 17,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 39 matchs. Sur 109 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Gunther-_- perd le plus d'ELO sur Cache (−60 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+49 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +37 ELO. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.