GumisGD

Pologne
58 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue GumisGD ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,6 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 3,7 %+0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 7,7+4,1 · Ø 3,6 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,04 · Ø 0,23 mieux que 63 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si GumisGD progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 58 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Ancient

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 73 %
79,0 mieux que 60 %
1,02 mieux que 74 %
40 % sur 57 duels mieux que 11 %
40 % sur 10 situations mieux que 59 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
81,0 -
0,96-
53 % sur 62 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis11
55 % -
0,69 -
77,5 -
0,91-
50 % sur 44 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 210
40 % -
0,74 -
83,6 -
1,01-
43 % sur 46 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
60 % -
0,69 -
68,2 -
0,91-
43 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GumisGD

Sur 58 matchs, GumisGD affiche 0,71 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 4. En moyenne 15,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 17 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.