Guig0BALA

Brésil
187 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 206
2 660
Pic sur 30 jours : 2 660
Rang SA ▼ 25 places
#634
Brésil #438 en Brésil
30 jours · avant #609 · meilleur #596
Dernière mise à jour:

Comment joue Guig0BALA ?

Rating 1,10 (sur 179 matchs) K/R 0,76 ADR 80,9 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 24x 4K, 7 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshots +6 pts, ELO +71
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −33 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Au 1e match du jour +115 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +40 ELO, winrate 49 %
Le dimanche −32 ELO, winrate 41 %

Là où Guig0BALA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −33 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % mieux que 60 %
0,75 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 42 %
1,10 mieux que 68 %
59 % sur 280 duels mieux que 87 %
24 % sur 42 situations mieux que 11 %
Dust 254
54 % mieux que 53 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 41 %
1,09 mieux que 63 %
55 % sur 206 duels mieux que 67 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Inferno19
63 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 44 %
81,2 mieux que 37 %
1,09 mieux que 47 %
48 % sur 77 duels mieux que 14 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Anubis18
56 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 81 %
89,9 mieux que 87 %
1,18 mieux que 87 %
57 % sur 69 duels mieux que 76 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Ancient16
56 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 75 %
84,1 mieux que 57 %
1,15 mieux que 80 %
58 % sur 65 duels mieux que 79 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Cache6
50 % -
0,77 -
81,7 -
1,07-
41 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,64 -
68,8 -
0,90-
41 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Guig0BALA

Sur 187 matchs, Guig0BALA affiche 0,76 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 87 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. Guig0BALA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−33 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+189 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +189 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshots +6 pts, ELO +71. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.