Gufinator

Russie
77 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Gufinator ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,6 sur 77 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 77 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,7 pts · Ø 3,7 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,1 · Ø 3,8 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 25 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Gufinator progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 77 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 77 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −71 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −4 ELO
21 matchs · 62 % de winrate

Là où Gufinator perd le plus d'ELO sur Mirage : −71 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 77 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 41 %
73,6 mieux que 31 %
0,94 mieux que 42 %
50 % sur 111 duels mieux que 55 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Anubis21
62 % mieux que 85 %
0,67 mieux que 33 %
75,3 mieux que 33 %
0,88 mieux que 19 %
46 % sur 97 duels mieux que 33 %
36 % sur 14 situations mieux que 48 %
Dust 219
42 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 37 %
76,1 mieux que 39 %
0,92 mieux que 29 %
50 % sur 102 duels mieux que 55 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke7
71 % -
0,76 -
79,0 -
1,04-
59 % sur 29 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno6
33 % -
0,57 -
63,3 -
0,79-
46 % sur 28 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gufinator

Sur 77 matchs, Gufinator affiche 0,67 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 14,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 19 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Gufinator perd le plus d'ELO sur Mirage (−71 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−40 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −40 ELO. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.