GubiFortnite

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 387 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue GubiFortnite ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 89,7 sur 387 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 387 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (321 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 387 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 87x 4K, 7 aces en 321 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

9,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 9,7+5,6 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 21 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 89,8, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 694
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 387 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −113 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −102 ELO
85 matchs · 45 % de winrate
Sur Cache −42 ELO
47 matchs · 60 % de winrate

Là où GubiFortnite perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −113 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Cache

Les maps en détail

sur les 387 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient98
60 % mieux que 74 %
0,80 mieux que 70 %
89,3 mieux que 81 %
1,11 mieux que 69 %
60 % sur 339 duels mieux que 87 %
45 % sur 51 situations mieux que 70 %
Inferno67
51 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 76 %
94,1 mieux que 86 %
1,21 mieux que 76 %
57 % sur 302 duels mieux que 65 %
41 % sur 34 situations mieux que 59 %
Anubis57
58 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 70 %
89,5 mieux que 86 %
1,11 mieux que 71 %
51 % sur 250 duels mieux que 42 %
50 % sur 22 situations mieux que 77 %
Dust 250
46 % mieux que 27 %
0,78 mieux que 65 %
84,8 mieux que 67 %
1,07 mieux que 57 %
47 % sur 170 duels mieux que 24 %
32 % sur 34 situations mieux que 32 %
Cache47
60 % -
0,82 -
93,7 -
1,16-
58 % sur 202 duels -
31 % sur 16 situations -
Nuke41
56 % mieux que 55 %
0,82 mieux que 73 %
87,9 mieux que 74 %
1,14 mieux que 70 %
61 % sur 193 duels mieux que 90 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Mirage15
33 % mieux que 2 %
0,74 mieux que 46 %
87,6 mieux que 78 %
0,97 mieux que 25 %
50 % sur 76 duels mieux que 39 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Vertigo12
17 % -
0,73 -
84,4 -
0,99-
47 % sur 47 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GubiFortnite

Sur 387 matchs, GubiFortnite affiche 0,80 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 98 matchs. Sur 192 matchs sur 387, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 321 matchs avec stats détaillées : 87x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. GubiFortnite perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+142 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 89,8, Headshots autour de 58 %, ELO autour de 2 694. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.