Grzybek

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 148 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Grzybek ?

Rating 1,08 (sur 98 matchs) K/R 0,74 ADR 80,5 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,2
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −19 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 39 %
Le vendredi +77 ELO, winrate 41 %

Là où Grzybek perd le plus d'ELO sur Ancient : −19 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 51 %
1,03 mieux que 53 %
56 % sur 93 duels mieux que 79 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Dust 232
53 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 31 %
77,6 mieux que 33 %
1,07 mieux que 63 %
54 % sur 72 duels mieux que 64 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Ancient20
40 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 64 %
80,3 mieux que 44 %
1,15-
53 % sur 58 duels mieux que 60 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Inferno15
67 % mieux que 92 %
0,79 mieux que 76 %
88,0 mieux que 77 %
1,15-
48 % sur 50 duels mieux que 26 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Anubis13
46 % -
0,73 -
76,2 -
1,09-
42 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke13
46 % -
0,72 -
83,0 -
1,05-
38 % sur 42 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache6
17 % -
0,74 -
82,3 -
1,09-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Grzybek

Sur 148 matchs, Grzybek affiche 0,74 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 98 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 41 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. Grzybek perd le plus d'ELO sur Ancient (−19 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+98 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,2. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.