Grizli-

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 107 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Grizli- ?

Rating 1,44 (sur 57 matchs) K/R 1,04 ADR 107,4 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,44
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 21 % très bon 1,30 à 1,79 42 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 2 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,45 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,45+0,43 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 18,3 %+5,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,5 %+3,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 105,1, ELO autour de 2 194
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,15, Headshots −5 pts, Winrate −8 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 1,13. 3 derniers mois : 1,01 (au début 1,06). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −18 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour −16 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +13 ELO, winrate 45 %

Là où Grizli- perd le plus d'ELO sur Ancient : −18 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 83 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % mieux que 56 %
1,08 mieux que 99 %
112,1 mieux que 99 %
1,55 mieux que 99 %
72 % sur 104 duels mieux que 99 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Ancient21
48 % mieux que 40 %
1,10 mieux que 99 %
108,4 mieux que 99 %
1,54-
68 % sur 53 duels mieux que 99 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Mirage15
53 % mieux que 57 %
0,93 mieux que 97 %
100,3 mieux que 98 %
1,26-
48 % sur 25 duels mieux que 34 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Nuke11
36 % -
0,92 -
102,1 -
1,34-
68 % sur 38 duels -
80 % sur 5 situations -
Anubis10
70 % -
1,04 -
103,1 -
1,37-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno4
25 % -
0,99 -
108,0 -
1,19-
50 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,82 -
84,3 -
1,01-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
100 % -
1,22 -
119,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Grizli-

Sur 106 matchs, Grizli- affiche 1,04 de K/R et 107,4 d'ADR ; le rating des 57 matchs avec rating est de 1,44. Plus gros point fort : Rating avec 1,44. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 23,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 45 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (79 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,56. Grizli- perd le plus d'ELO sur Ancient (−18 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+29 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −10 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,15, Headshots −5 pts, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 105,1, ELO autour de 2 194. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.