Grinchikkk

Russie
86 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Grinchikkk ?

Rating 1,16 (sur 48 matchs) K/R 0,87 ADR 87,5 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 33 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 24 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,06 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Grinchikkk progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 67 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −16 ELO
28 matchs · 36 % de winrate

Là où Grinchikkk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −16 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Overpass

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
36 % mieux que 10 %
0,86 mieux que 94 %
90,2 mieux que 90 %
1,23 mieux que 95 %
53 % sur 113 duels mieux que 65 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Anubis21
52 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 90 %
85,7 mieux que 76 %
1,09-
54 % sur 61 duels mieux que 66 %
56 % sur 9 situations mieux que 87 %
Ancient15
47 % mieux que 33 %
0,85 mieux que 93 %
80,8 mieux que 51 %
1,11-
60 % sur 43 duels mieux que 93 %
44 % sur 9 situations mieux que 64 %
Mirage6
17 % -
0,80 -
87,8 -
0,95-
25 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass6
67 % -
1,01 -
101,0 -
1,17-
50 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,88 -
81,3 -
1,20-
50 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Grinchikkk

Sur 86 matchs, Grinchikkk affiche 0,87 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : K/D avec 1,20. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 19,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 31 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,25. Grinchikkk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−16 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+24 ELO, winrate 52 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.