Greevs-

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 244 matchs enregistrés 148 matchs en 30 jours
ELO ▲ 444
3 399
Pic sur 30 jours : 3 399
Rang EU ▲ 4 080 places
#1 895
Russie #535 en Russie
30 jours · avant #5 975 · meilleur #1 895
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 2h 13m

Comment joue Greevs- ?

Rating 1,06 (sur 194 matchs) K/R 0,73 ADR 79,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +89 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +110 ELO, winrate 43 %

Là où Greevs- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +89 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 39 %
80,7 mieux que 42 %
1,05 mieux que 44 %
51 % sur 213 duels mieux que 40 %
38 % sur 42 situations mieux que 47 %
Dust 271
56 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 36 %
76,6 mieux que 22 %
1,07 mieux que 48 %
51 % sur 204 duels mieux que 41 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Anubis41
54 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 38 %
79,3 mieux que 37 %
1,07 mieux que 52 %
48 % sur 106 duels mieux que 25 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Ancient33
48 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 18 %
78,3 mieux que 29 %
0,97 mieux que 20 %
53 % sur 114 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Cache8
50 % -
0,88 -
91,7 -
1,29-
42 % sur 24 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke6
67 % -
0,80 -
87,3 -
1,23-
41 % sur 17 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,63 -
81,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Greevs-

Sur 244 matchs, Greevs- affiche 0,73 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 71 matchs. Sur 90 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. Greevs- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+89 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+179 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,8. 30 derniers jours : 148 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +370.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.