Gratata

Nouvelle-Zélande
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2014 512 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▼ 452
3 737
Pic sur 30 jours : 4 252
Rang OCE
#4
Nouvelle-Zélande #1 en Nouvelle-Zélande
30 jours · avant #4 · meilleur #4
Dernière mise à jour:

Comment joue Gratata ?

Rating 1,46 K/R 1,02 ADR 106,8 sur 512 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,46
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 90 %
Répartition du rating sur 512 matchs
exceptionnel dès 1,80 20 % très bon 1,30 à 1,79 44 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (454 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 63 %+9 pts · Ø 54 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,53 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,11).

Taux de headshots 45 %−9 pts · Ø 54 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 32 %+19 pts · Ø 13 % mieux que 89 %
K/D 1,53+0,42 · Ø 1,11 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 11 en 512 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,5).

Rounds avec 2K 18,6 %+4,5 pts · Ø 14,1 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,6 %+3,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,8+1,3 · Ø 2,5 mieux que 99 %
4K et aces 215x 4K, 17 aces en 454 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,71 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,34).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,0 · Ø 3,9 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,71+0,37 · Ø 0,34 mieux que 99 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Winrate −7 pts, ELO −778

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,98
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 1,01 (au début 1,12). Largement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 512 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −123 ELO
64 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −91 ELO, winrate 46 %

Là où Gratata perd le plus d'ELO sur Anubis : −123 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 3,36 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 512 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2142
58 % pile dans la moyenne
1,06 mieux que 99 %
112,2 mieux que 99 %
1,53 mieux que 99 %
66 % sur 942 duels mieux que 93 %
51 % sur 76 situations mieux que 80 %
Mirage93
49 % mieux que 14 %
0,98 mieux que 97 %
102,6 mieux que 97 %
1,39 mieux que 97 %
63 % sur 580 duels mieux que 90 %
34 % sur 61 situations mieux que 32 %
Cache83
52 % -
1,00 -
105,5 -
1,42-
63 % sur 531 duels -
35 % sur 40 situations -
Anubis64
48 % mieux que 20 %
1,04 mieux que 99 %
106,8 mieux que 99 %
1,49 mieux que 99 %
67 % sur 374 duels mieux que 96 %
34 % sur 38 situations mieux que 39 %
Nuke48
67 % mieux que 82 %
1,04 mieux que 99 %
110,8 mieux que 99 %
1,48 mieux que 99 %
61 % sur 300 duels mieux que 91 %
46 % sur 24 situations mieux que 62 %
Inferno36
53 % mieux que 45 %
0,93 mieux que 95 %
96,3 mieux que 91 %
1,33 mieux que 94 %
56 % sur 170 duels mieux que 62 %
28 % sur 18 situations mieux que 26 %
Ancient33
39 % mieux que 4 %
1,00 mieux que 98 %
103,6 mieux que 98 %
1,44 mieux que 99 %
55 % sur 189 duels pile dans la moyenne
61 % sur 31 situations mieux que 91 %
Vertigo13
69 % -
1,05 -
111,2 -
1,52-
69 % sur 68 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gratata

Sur 512 matchs, Gratata affiche 1,02 de K/R, 106,8 d'ADR et 1,46 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,46. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 22,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 407 matchs sur 512, le rating était de 1,10 ou plus (79 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 454 matchs avec stats détaillées : 215x 4K et 17 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,63. Gratata perd le plus d'ELO sur Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+380 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +116 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Winrate −7 pts, ELO −778. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −334.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.