Grabarrr

Pologne
197 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▼ 123
3 043
Pic sur 30 jours : 3 166
Rang EU ▼ 1 875 places
#6 840
Pologne #349 en Pologne
30 jours · avant #4 965 · meilleur #4 965
Dernière mise à jour:

Comment joue Grabarrr ?

Rating 0,90 (sur 156 matchs) K/R 0,65 ADR 73,4 sur 197 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (125 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 197 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 2 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 125 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 7,8+3,9 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,89, ADR autour de 73,5, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,66. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,65. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 197 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −1 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −134 ELO, winrate 30 %

Là où Grabarrr perd le plus d'ELO sur Inferno : −1 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 197 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient69
54 % mieux que 45 %
0,66 mieux que 9 %
77,6 mieux que 26 %
0,87 mieux que 3 %
53 % sur 203 duels pile dans la moyenne
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Inferno42
52 % mieux que 17 %
0,64 mieux que 3 %
71,1 mieux que 4 %
0,88 mieux que 2 %
46 % sur 133 duels mieux que 7 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Mirage32
56 % mieux que 55 %
0,63 mieux que 5 %
68,4 mieux que 3 %
0,92 mieux que 9 %
40 % sur 119 duels mieux que 2 %
64 % sur 14 situations mieux que 97 %
Anubis19
53 % mieux que 42 %
0,66 mieux que 11 %
73,0 mieux que 10 %
0,94-
42 % sur 31 duels mieux que 6 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Nuke17
47 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 20 %
74,7 mieux que 16 %
0,96-
49 % sur 55 duels mieux que 26 %
67 % sur 3 situations mieux que 95 %
Cache14
36 % -
0,66 -
72,0 -
0,93-
49 % sur 65 duels -
40 % sur 10 situations -
Dust 24
75 % -
0,63 -
65,9 -
0,90-
28 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Grabarrr

Sur 197 matchs, Grabarrr affiche 0,65 de K/R et 73,4 d'ADR ; le rating des 156 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,8. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 32 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 125 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,94. Grabarrr perd le plus d'ELO sur Inferno (−1 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+80 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −49 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,89, ADR autour de 73,5, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.