GrEnNi3

Danemark
107 matchs enregistrés
ELO
3 261
Pic des 107 derniers matchs : 3 385
Rang EU ▼ 417 places
#2 873
Danemark #108 en Danemark
30 jours · avant #2 456 · meilleur #2 456
Dernière mise à jour:

Comment joue GrEnNi3 ?

Rating 1,12 (sur 68 matchs) K/R 0,80 ADR 85,1 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 107 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, ADR −8,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,89). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +56 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +26 ELO, winrate 46 %
Le mardi +121 ELO, winrate 35 %

Là où GrEnNi3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +56 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,74 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient31
55 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 83 %
88,3 mieux que 78 %
1,29 mieux que 96 %
52 % sur 98 duels mieux que 46 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Cache18
50 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 6 %
76,5 mieux que 14 %
0,95 mieux que 6 %
51 % sur 69 duels mieux que 27 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Inferno16
50 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 13 %
75,6 mieux que 13 %
0,92-
39 % sur 28 duels mieux que 1 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis13
54 % -
0,85 -
90,1 -
1,07-
47 % sur 43 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage10
40 % -
0,75 -
79,5 -
1,04-
38 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
70 % -
0,89 -
91,6 -
1,42-
59 % sur 22 duels -
67 % sur 6 situations -
Overpass7
71 % -
1,01 -
103,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GrEnNi3

Sur 107 matchs, GrEnNi3 affiche 0,80 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 33 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. GrEnNi3 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+56 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+200 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +200 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, ADR −8,4. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.