Gorblnya

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2021 78 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Gorblnya ?

Rating 1,11 (sur 45 matchs) K/R 0,73 ADR 80,2 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+6 pts · Ø 20 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 38 %−10 pts · Ø 48 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 78 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,67). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 42 % de winrate

Là où Gorblnya perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 44 %
77,8 mieux que 37 %
1,11 mieux que 79 %
51 % sur 53 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 5 %
Ancient20
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 36 %
79,7 mieux que 43 %
1,05-
62 % sur 21 duels mieux que 95 %
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Dust 213
62 % -
0,80 -
89,3 -
1,17-
59 % sur 37 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis10
60 % -
0,70 -
81,1 -
1,06-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,72 -
70,0 -
0,97-
75 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
60 % -
0,72 -
79,1 -
1,12-
45 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gorblnya

Sur 78 matchs, Gorblnya affiche 0,73 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 45 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 23 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Gorblnya perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.