Goozas

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2014 368 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
ELO ▲ 258
3 113
Pic sur 30 jours : 3 113
Rang EU ▲ 2 899 places
#5 193
Lituanie #57 en Lituanie
30 jours · avant #8 092 · meilleur #5 193
Dernière mise à jour:

Comment joue Goozas ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (294 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 36 %−17 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 368 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 294 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +9 pts, ELO +331
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −103 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Sur Inferno −84 ELO
48 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −1 ELO, winrate 48 %
Le dimanche +70 ELO, winrate 45 %

Là où Goozas perd le plus d'ELO sur Mirage : −103 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Nuke

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient84
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 41 %
81,4 mieux que 45 %
1,05 mieux que 46 %
49 % sur 317 duels mieux que 30 %
34 % sur 59 situations mieux que 40 %
Anubis81
53 % mieux que 42 %
0,71 mieux que 28 %
75,6 mieux que 20 %
1,00 mieux que 29 %
47 % sur 300 duels mieux que 21 %
45 % sur 65 situations mieux que 67 %
Dust 255
51 % mieux que 35 %
0,64 mieux que 7 %
75,1 mieux que 17 %
0,90 mieux que 5 %
50 % sur 234 duels mieux que 35 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Inferno48
54 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 12 %
80,5 mieux que 32 %
0,96 mieux que 10 %
52 % sur 199 duels mieux que 27 %
21 % sur 29 situations mieux que 14 %
Cache41
51 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 9 %
74,3 mieux que 10 %
0,96 mieux que 8 %
38 % sur 169 duels mieux que 1 %
27 % sur 26 situations mieux que 23 %
Mirage33
55 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 10 %
73,2 mieux que 10 %
0,92 mieux que 9 %
43 % sur 152 duels mieux que 6 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Nuke21
57 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 66 %
83,0 mieux que 53 %
1,14 mieux que 68 %
55 % sur 95 duels mieux que 59 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Goozas

Sur 368 matchs, Goozas affiche 0,70 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 130 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 294 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Goozas perd le plus d'ELO sur Mirage (−103 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+186 ELO, winrate 51 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +9 pts, ELO +331. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +286.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.