Goomes-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2026 216 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 488
2 536
Pic sur 30 jours : 2 537
Rang SA ▲ 1 164 places
#1 036
Brésil #688 en Brésil
30 jours · avant #2 200 · meilleur #941
Dernière mise à jour:

Comment joue Goomes- ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,9 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 78 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Goomes- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 216 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +56 ELO, winrate 47 %
Le dimanche +95 ELO, winrate 49 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,70 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
57 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 59 %
84,9 mieux que 66 %
1,07 mieux que 58 %
50 % sur 313 duels mieux que 38 %
33 % sur 24 situations mieux que 35 %
Dust 245
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 32 %
81,9 mieux que 52 %
0,99 mieux que 30 %
50 % sur 172 duels mieux que 40 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Inferno27
41 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 32 %
83,2 mieux que 41 %
1,03 mieux que 28 %
46 % sur 102 duels mieux que 10 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Ancient25
48 % mieux que 35 %
0,90 mieux que 95 %
96,3 mieux que 95 %
1,24 mieux que 94 %
66 % sur 109 duels mieux que 98 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Anubis25
56 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 68 %
91,2 mieux que 89 %
1,11 mieux que 69 %
49 % sur 104 duels mieux que 33 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache14
93 % -
0,75 -
86,1 -
1,04-
51 % sur 65 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke11
64 % -
0,72 -
78,3 -
0,99-
45 % sur 49 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Goomes-

Sur 216 matchs, Goomes- affiche 0,77 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 93 % de winrate sur 14 matchs. Sur 83 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+132 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +132 ELO. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +404.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.