GionnoGR

Grèce
70 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue GionnoGR ?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 68,2 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 37 %−8 pts · Ø 45 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 50 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si GionnoGR progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 63 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,59
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −73 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 39 %

Là où GionnoGR perd le plus d'ELO sur Mirage : −73 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % mieux que 36 %
0,62 mieux que 10 %
65,3 mieux que 3 %
0,90 mieux que 19 %
45 % sur 89 duels mieux que 24 %
53 % sur 19 situations mieux que 89 %
Dust 215
53 % mieux que 63 %
0,66 mieux que 22 %
65,7 mieux que 3 %
0,97 mieux que 44 %
50 % sur 54 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 68 %
Ancient13
62 % -
0,66 -
73,7 -
0,87-
54 % sur 39 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno7
86 % -
0,60 -
65,5 -
0,92-
36 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,10-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,59 -
63,8 -
0,79-
60 % sur 5 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GionnoGR

Sur 70 matchs, GionnoGR affiche 0,64 de K/R, 68,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,2. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 14,6 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 19 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. GionnoGR perd le plus d'ELO sur Mirage (−73 ELO, winrate 46 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.