Gimo1337

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 49 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Gimo1337 ?

Rating 0,92 K/R 0,70 ADR 74,0 sur 49 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 19 %−20 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 64 %+16 pts · Ø 48 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,86−0,15 · Ø 1,01 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus2 en 49 matchs
Kills au couteau 6 en 49 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,6 pts · Ø 4,0 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,19 · Ø 0,27 mieux que 88 %
Rounds avec death 81 %+9 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Gimo1337 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 49 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 49 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 27 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Mirage

Les maps en détail

sur les 49 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 30 %
70,7 mieux que 9 %
0,88 mieux que 9 %
47 % sur 68 duels mieux que 31 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Dust 215
53 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 42 %
74,2 mieux que 20 %
0,97 mieux que 34 %
44 % sur 85 duels mieux que 17 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Ancient9
22 % -
0,72 -
75,0 -
0,93-
48 % sur 33 duels -
27 % sur 11 situations -
Anubis4
25 % -
0,59 -
68,9 -
0,78-
38 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gimo1337

Sur 49 matchs, Gimo1337 affiche 0,70 de K/R, 74,0 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 19 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 13 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.