Gigit0

Géorgie
360 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Gigit0 ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,7 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 360 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (300 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 360 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 300 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 39 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,8
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −170 ELO
105 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −52 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −126 ELO, winrate 32 %
Le mardi −26 ELO, winrate 42 %

Là où Gigit0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −170 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,80 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2105
49 % mieux que 46 %
0,66 mieux que 22 %
74,5 mieux que 24 %
0,92 mieux que 22 %
50 % sur 460 duels pile dans la moyenne
34 % sur 50 situations mieux que 40 %
Mirage84
44 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 33 %
73,5 mieux que 23 %
0,93 mieux que 26 %
48 % sur 365 duels mieux que 41 %
45 % sur 40 situations mieux que 71 %
Anubis59
56 % mieux que 64 %
0,71 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 40 %
1,00 mieux que 53 %
50 % sur 267 duels pile dans la moyenne
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Ancient44
52 % mieux que 57 %
0,66 mieux que 17 %
72,8 mieux que 13 %
0,93 mieux que 27 %
46 % sur 176 duels mieux que 27 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Inferno35
49 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 25 %
72,6 mieux que 18 %
0,95 mieux que 34 %
42 % sur 159 duels mieux que 12 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Nuke16
31 % mieux que 1 %
0,62 mieux que 7 %
70,6 mieux que 8 %
0,85 mieux que 7 %
44 % sur 70 duels mieux que 15 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache15
53 % -
0,63 -
67,2 -
0,91-
50 % sur 46 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gigit0

Sur 360 matchs, Gigit0 affiche 0,67 de K/R, 73,7 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,7. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 59 matchs. Sur 91 matchs sur 360, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 300 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Gigit0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−170 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+73 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,8. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.