GiZzmo_

Autriche
Sur FACEIT depuis 2022 399 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue GiZzmo_ ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 89,5 sur 399 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 399 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (328 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 1 en 399 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 77x 4K, 15 aces en 328 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −288

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 399 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −143 ELO
55 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −60 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −60 ELO, winrate 35 %

Là où GiZzmo_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −143 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 399 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
89,5 mieux que 85 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 646 duels mieux que 61 %
40 % sur 42 situations mieux que 57 %
Anubis82
48 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 73 %
89,0 mieux que 83 %
1,07 mieux que 58 %
53 % sur 528 duels mieux que 57 %
36 % sur 36 situations mieux que 44 %
Inferno51
55 % mieux que 51 %
0,83 mieux que 80 %
90,5 mieux que 83 %
1,18 mieux que 80 %
52 % sur 275 duels mieux que 36 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Nuke51
43 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 73 %
89,9 mieux que 82 %
1,12 mieux que 66 %
54 % sur 277 duels mieux que 57 %
48 % sur 31 situations mieux que 69 %
Cache50
54 % -
0,81 -
93,0 -
1,09-
52 % sur 334 duels -
64 % sur 14 situations -
Dust 238
45 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 78 %
87,0 mieux que 77 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 220 duels mieux que 59 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient28
54 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 47 %
85,0 mieux que 67 %
0,98 mieux que 31 %
49 % sur 178 duels mieux que 35 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Vertigo4
50 % -
0,96 -
95,4 -
1,33-
54 % sur 24 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GiZzmo_

Sur 399 matchs, GiZzmo_ affiche 0,80 de K/R, 89,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 51 matchs. Sur 187 matchs sur 399, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 328 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. GiZzmo_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−143 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+139 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −288. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.