Gaskuhr

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 46 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Gaskuhr ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 89,7 sur 46 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 2 en 46 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 84 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,2+4,0 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 64 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Gaskuhr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 31 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Gaskuhr perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 19 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 46 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % mieux que 86 %
0,78 mieux que 68 %
89,5 mieux que 85 %
1,12 mieux que 75 %
65 % sur 94 duels mieux que 97 %
61 % sur 18 situations mieux que 96 %
Mirage15
40 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 70 %
89,2 mieux que 85 %
1,08 mieux que 64 %
62 % sur 79 duels mieux que 94 %
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Ancient3
67 % -
0,87 -
88,3 -
1,33-
50 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis3
67 % -
0,79 -
90,6 -
1,06-
53 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,89 -
97,4 -
1,26-
82 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
100 % -
0,82 -
87,4 -
1,07-
76 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gaskuhr

Sur 46 matchs, Gaskuhr affiche 0,80 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 23 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.