Gariba777

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2024 425 matchs enregistrés 140 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Gariba777 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,0 sur 425 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 425 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 425 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 52x 4K, 2 aces en 425 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 8,7+4,6 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,26 · Ø 0,30 mieux que 96 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Gariba777 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 425 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −148 ELO
78 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −117 ELO
109 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −113 ELO, winrate 42 %

Là où Gariba777 perd le plus d'ELO sur Mirage : −148 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 425 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient111
58 % mieux que 66 %
0,76 pile dans la moyenne
84,5 mieux que 59 %
1,06 mieux que 53 %
52 % sur 504 duels mieux que 47 %
40 % sur 68 situations mieux que 56 %
Anubis109
52 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 22 %
79,3 mieux que 38 %
0,96 mieux que 21 %
48 % sur 439 duels mieux que 27 %
48 % sur 73 situations mieux que 70 %
Mirage78
42 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 27 %
77,6 mieux que 32 %
1,00 mieux que 34 %
45 % sur 360 duels mieux que 15 %
41 % sur 56 situations mieux que 57 %
Dust 243
47 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 10 %
73,8 mieux que 15 %
0,94 mieux que 16 %
44 % sur 161 duels mieux que 13 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Cache41
54 % -
0,64 -
72,5 -
0,91-
42 % sur 167 duels -
50 % sur 26 situations -
Inferno38
58 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 8 %
76,7 mieux que 18 %
0,95 mieux que 8 %
47 % sur 150 duels mieux que 12 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Nuke5
60 % -
0,77 -
84,6 -
1,06-
58 % sur 19 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Gariba777

Sur 425 matchs, Gariba777 affiche 0,70 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 149 matchs sur 425, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 188. Dans 425 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. Gariba777 perd le plus d'ELO sur Mirage (−148 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+130 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −50 ELO. 30 derniers jours : 140 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −194.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.