Garfield001

Pologne
173 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Garfield001 ?

Rating 1,06 (sur 153 matchs) K/R 0,77 ADR 84,9 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,5, ELO +309
= Inchangé
Rating autour de 1,06, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −60 ELO
57 matchs · 60 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +21 ELO, winrate 50 %
Le lundi −53 ELO, winrate 48 %

Là où Garfield001 perd le plus d'ELO sur Mirage : −60 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
60 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 75 %
86,9 mieux que 83 %
1,09 mieux que 77 %
53 % sur 325 duels mieux que 66 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 228
50 % pile dans la moyenne
0,73 pile dans la moyenne
77,2 mieux que 36 %
0,97 mieux que 36 %
53 % sur 148 duels mieux que 65 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Ancient27
52 % mieux que 59 %
0,82 mieux que 86 %
91,8 mieux que 91 %
1,12 mieux que 84 %
61 % sur 121 duels mieux que 94 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Anubis25
64 % mieux que 88 %
0,75 mieux que 65 %
83,0 mieux que 66 %
1,03 mieux que 62 %
49 % sur 153 duels mieux que 42 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Nuke15
47 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 63 %
85,9 mieux que 71 %
1,06-
52 % sur 77 duels pile dans la moyenne
50 % sur 2 situations mieux que 76 %
Inferno13
46 % -
0,73 -
77,2 -
0,97-
54 % sur 63 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache8
50 % -
0,85 -
95,4 -
1,16-
58 % sur 48 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Garfield001

Sur 173 matchs, Garfield001 affiche 0,77 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 61 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Garfield001 perd le plus d'ELO sur Mirage (−60 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,5, ELO +309. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.