GUL1ZERAgg

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 19 matchs enregistrés
ELO ▲ 253
2 610
Pic sur 30 jours : 2 610
Rang SA ▲ 703 places
#785
Brésil #533 en Brésil
30 jours · avant #1 488 · meilleur #767
Dernière mise à jour:

Comment joue GUL1ZERAgg ?

K/R 0,71 ADR 74,2 sur 19 matchs
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (6 matchs).

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 55 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,7 pas de comparaison

Armes et aim

D'où viennent les kills ?
Taux de headshots 46 % pas de comparaison
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 0,98 pas de comparaison
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 147 matchs

Impact

Dégâts et gros rounds
Rounds avec 2K 17,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6 pas de comparaison
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 6 matchs

Utility et deaths

Nades, flashes et deaths
Utility efficace 37 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 72 % pas de comparaison

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −10 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −34 ELO, winrate 35 %

Là où GUL1ZERAgg perd le plus d'ELO sur Ancient : −10 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis35
60 % mieux que 73 %
0,74 mieux que 46 %
76,9 mieux que 26 %
1,07 mieux que 57 %
53 % sur 66 duels mieux que 55 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Nuke25
52 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 46 %
76,4 mieux que 21 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 44 duels mieux que 47 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Ancient23
43 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 20 %
76,6 mieux que 20 %
0,93-
46 % sur 56 duels mieux que 17 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Inferno19
37 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 24 %
79,8 mieux que 30 %
0,94-
55 % sur 62 duels pile dans la moyenne
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Dust 218
67 % mieux que 91 %
0,80 mieux que 74 %
86,6 mieux que 75 %
1,19-
56 % sur 54 duels mieux que 72 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Mirage9
56 % -
0,70 -
76,8 -
0,97-
40 % sur 35 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache7
29 % -
0,82 -
85,9 -
1,16-
49 % sur 37 duels -
0 % sur 4 situations -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
76,7 -
1,15-
50 % sur 18 duels -
44 % sur 9 situations -
Overpass5
60 % -
0,61 -
66,8 -
0,73-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GUL1ZERAgg

En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 47 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 6 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. GUL1ZERAgg perd le plus d'ELO sur Ancient (−10 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+74 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.