GRANPA-SILVA

Australie
130 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO
1 518
Pic des 130 derniers matchs : 1 549
Rang OCE ▼ 361 places
#3 071
30 jours · avant #2 710 · meilleur #2 420
Dernière mise à jour:

Comment joue GRANPA-SILVA ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,8 pts · Ø 3,8 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,28 · Ø 0,26 mieux que 95 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +254
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 60 %
80,8 mieux que 64 %
1,03 mieux que 68 %
55 % sur 212 duels mieux que 79 %
45 % sur 38 situations mieux que 71 %
Ancient26
38 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 42 %
78,8 mieux que 42 %
0,94 mieux que 30 %
58 % sur 137 duels mieux que 89 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno17
53 % mieux que 59 %
0,65 mieux que 21 %
78,4 mieux que 47 %
0,90 mieux que 21 %
51 % sur 68 duels mieux que 54 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Anubis14
36 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
46 % sur 70 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache13
77 % -
0,82 -
90,3 -
1,17-
65 % sur 63 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 28
25 % -
0,69 -
69,0 -
0,97-
49 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GRANPA-SILVA

Sur 130 matchs, GRANPA-SILVA affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 43 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +254. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.