GOATCS_HUYAK

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2021 64 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 618
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 618
Rang SEA ▲ 45 places
#711
Mongolie #173 en Mongolie
30 jours · avant #756 · meilleur #615
Dernière mise à jour:

Comment joue GOATCS_HUYAK ?

Rating 1,19 (sur 41 matchs) K/R 0,78 ADR 80,3 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 4 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 70 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 21 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,6 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 17,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 25 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,62 pas de comparaison
Rounds avec death 61 %−11 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si GOATCS_HUYAK progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 15 matchs sur les 3 derniers mois et 31 avant.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 55 %
78,9 mieux que 38 %
1,13 mieux que 76 %
69 % sur 35 duels mieux que 99 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Dust 219
63 % mieux que 84 %
0,87 mieux que 92 %
86,0 mieux que 73 %
1,37-
55 % sur 22 duels mieux que 67 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Ancient8
63 % -
0,68 -
73,3 -
1,07-
75 % sur 8 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno6
67 % -
0,71 -
80,2 -
0,98-
100 % sur 3 duels -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
82,2 -
1,27-
71 % sur 7 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GOATCS_HUYAK

Sur 64 matchs, GOATCS_HUYAK affiche 0,78 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 61 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 27 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 5. Dans 15 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.