GGS15

Pologne
46 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue GGS15 ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,7 sur 46 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 12 %−27 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,7 · Ø 3,8 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 75 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si GGS15 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 46 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 46 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +5 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,58 · Anubis

Les maps en détail

sur les 46 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
53 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 41 %
76,4 mieux que 45 %
0,92 mieux que 33 %
48 % sur 66 duels mieux que 43 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Ancient11
36 % -
0,60 -
67,2 -
0,84-
33 % sur 42 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis9
67 % -
0,70 -
77,4 -
0,98-
51 % sur 41 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,63 -
76,1 -
0,80-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GGS15

Sur 46 matchs, GGS15 affiche 0,66 de K/R, 73,7 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 12 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 14,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 10 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.