GAZAN_6_7

Togo
Sur FACEIT depuis 2022 153 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue GAZAN_6_7 ?

Rating 1,03 (sur 104 matchs) K/R 0,75 ADR 82,8 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +4,2, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,04, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 43 % de winrate

Là où GAZAN_6_7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 251
51 % mieux que 47 %
0,74 pile dans la moyenne
86,3 mieux que 75 %
0,99 mieux que 32 %
44 % sur 228 duels mieux que 15 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Mirage33
45 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 57 %
83,7 mieux que 64 %
1,08 mieux que 64 %
52 % sur 115 duels mieux que 54 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Ancient30
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 56 %
82,7 mieux que 55 %
1,13 mieux que 80 %
51 % sur 126 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Nuke15
53 % mieux que 44 %
0,77 pile dans la moyenne
75,0 mieux que 18 %
1,02-
33 % sur 39 duels mieux que 1 %
38 % sur 13 situations mieux que 48 %
Anubis10
50 % -
0,66 -
68,5 -
0,97-
49 % sur 35 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache8
38 % -
0,80 -
89,4 -
0,98-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
0 % -
0,68 -
81,6 -
0,80-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GAZAN_6_7

Sur 153 matchs, GAZAN_6_7 affiche 0,75 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 40 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,35. GAZAN_6_7 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +4,2, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, Headshots autour de 58 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.