GAECHKAAAA

Russie
71 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue GAECHKAAAA ?

Rating 0,77 K/R 0,57 ADR 66,4 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 28 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 1 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 45 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 620 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

33 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 11 %
Entry duels gagnés 33 %−14 pts · Ø 47 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (23 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %+1 pts · Ø 37 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−6 pts · Ø 23 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,5−0,3 · Ø 1,8 mieux que 49 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

29 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 29 %−11 pts · Ø 40 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
K/D 0,73−0,18 · Ø 0,91 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 0,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,4 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−1,0 pts · Ø 11,7 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 1,8 %−1,6 pts · Ø 3,4 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,4−0,4 · Ø 1,8 mieux que 8 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,23).

Utility efficace 35 %+2 pts · Ø 33 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,2 · Ø 3,7 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,20 · Ø 0,23 mieux que 4 %
Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si GAECHKAAAA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,58
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,60.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −25 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où GAECHKAAAA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,56 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % mieux que 61 %
0,53 mieux que 6 %
62,9 mieux que 8 %
0,75 mieux que 8 %
31 % sur 116 duels mieux que 1 %
45 % sur 22 situations mieux que 74 %
Anubis15
47 % mieux que 40 %
0,60 mieux que 21 %
71,4 mieux que 31 %
0,76 mieux que 9 %
40 % sur 65 duels mieux que 17 %
42 % sur 12 situations mieux que 67 %
Nuke14
71 % -
0,66 -
75,4 -
0,92-
29 % sur 41 duels -
10 % sur 10 situations -
Inferno5
40 % -
0,41 -
49,5 -
0,55-
26 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage4
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,69-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient3
0 % -
0,52 -
59,6 -
0,69-
17 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue GAECHKAAAA

Sur 71 matchs, GAECHKAAAA affiche 0,57 de K/R, 66,4 d'ADR et 0,77 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 12,5 kills par match, dont 29 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 9 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (13 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,81. GAECHKAAAA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.