G6tv6xt5V1

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2019 231 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▲ 211
3 320
Pic sur 30 jours : 3 383
Rang EU ▲ 166 places
#2 285
Moldavie #10 en Moldavie
30 jours · avant #2 451 · meilleur #2 227
Dernière mise à jour:

Comment joue G6tv6xt5V1 ?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 68,5 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−11 pts · Ø 42 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus1 en 231 matchs
Kills au couteau 9 en 231 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si G6tv6xt5V1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 231 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −241 ELO
68 matchs · 51 % de winrate
Au 2e match du jour −29 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Le lundi −47 ELO, winrate 39 %

Là où G6tv6xt5V1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −241 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % mieux que 16 %
0,65 mieux que 8 %
69,3 mieux que 4 %
0,89 mieux que 4 %
47 % sur 348 duels mieux que 19 %
32 % sur 41 situations mieux que 28 %
Dust 268
51 % mieux que 35 %
0,63 mieux que 5 %
67,1 mieux que 2 %
0,89 mieux que 4 %
41 % sur 272 duels mieux que 5 %
28 % sur 29 situations mieux que 20 %
Anubis41
63 % mieux que 76 %
0,67 mieux que 14 %
69,9 mieux que 4 %
0,94 mieux que 14 %
53 % sur 151 duels pile dans la moyenne
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Ancient17
35 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 4 %
66,7 mieux que 1 %
0,85 mieux que 2 %
40 % sur 57 duels mieux que 3 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Cache11
73 % -
0,62 -
66,3 -
0,86-
37 % sur 43 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
60 % -
0,70 -
72,3 -
1,00-
33 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue G6tv6xt5V1

Sur 231 matchs, G6tv6xt5V1 affiche 0,64 de K/R, 68,5 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 54 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. G6tv6xt5V1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−241 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+331 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +236 ELO. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +195.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.