G0DZ1LLAZ

Albanie
Sur FACEIT depuis 2026 213 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
ELO ▼ 200
2 997
Pic sur 30 jours : 3 211
Rang EU ▼ 3 419 places
#8 490
Albanie #61 en Albanie
30 jours · avant #5 071 · meilleur #4 771
Dernière mise à jour:

Comment joue G0DZ1LLAZ ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,2 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus1 en 213 matchs
Kills au couteau 7 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 32x 4K, 2 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +178
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,17, Rating −0,26, ADR −17,5, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,93). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −75 ELO
56 matchs · 68 % de winrate
Sur Mirage −9 ELO
84 matchs · 61 % de winrate
Le mercredi −120 ELO, winrate 26 %

Là où G0DZ1LLAZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −75 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,95 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % mieux que 81 %
0,83 mieux que 81 %
88,2 mieux que 79 %
1,17 mieux que 83 %
48 % sur 423 duels mieux que 26 %
52 % sur 42 situations mieux que 86 %
Dust 256
68 % mieux que 93 %
0,79 mieux que 68 %
88,1 mieux que 79 %
1,11 mieux que 65 %
48 % sur 293 duels mieux que 27 %
32 % sur 28 situations mieux que 30 %
Ancient33
58 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 57 %
83,4 mieux que 56 %
1,04 mieux que 46 %
52 % sur 200 duels pile dans la moyenne
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Anubis16
75 % mieux que 97 %
0,87 mieux que 91 %
94,4 mieux que 94 %
1,25 mieux que 93 %
55 % sur 77 duels mieux que 65 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Cache8
63 % -
0,83 -
96,7 -
1,19-
45 % sur 38 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
63 % -
0,85 -
88,3 -
1,23-
63 % sur 38 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke6
50 % -
0,83 -
90,0 -
1,16-
47 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue G0DZ1LLAZ

Sur 213 matchs, G0DZ1LLAZ affiche 0,81 de K/R, 88,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,2. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 101 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,76. G0DZ1LLAZ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−75 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+56 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +178. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,26, ADR −17,5, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −174.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.