G00ryl-

Pologne
165 matchs enregistrés
ELO
3 009
Pic des 165 derniers matchs : 3 009
Rang EU ▼ 137 places
#7 997
Pologne #402 en Pologne
30 jours · avant #7 860 · meilleur #7 339
Dernière mise à jour:

Comment joue G00ryl- ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−13 pts · Ø 40 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +116
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −152 ELO
51 matchs · 53 % de winrate
Sur Cache −59 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Le mardi −109 ELO, winrate 48 %

Là où G00ryl- perd le plus d'ELO sur Mirage : −152 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 54 %
82,1 mieux que 49 %
1,09 mieux que 58 %
51 % sur 209 duels mieux que 40 %
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Anubis32
63 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 57 %
79,7 mieux que 39 %
1,09 mieux que 59 %
51 % sur 152 duels mieux que 40 %
38 % sur 16 situations mieux que 48 %
Ancient25
52 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 18 %
74,9 mieux que 14 %
0,96 mieux que 17 %
42 % sur 97 duels mieux que 6 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Inferno22
41 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 43 %
83,8 mieux que 46 %
1,04 mieux que 27 %
54 % sur 79 duels mieux que 38 %
25 % sur 12 situations mieux que 20 %
Cache20
55 % mieux que 39 %
0,77 mieux que 40 %
83,2 mieux que 39 %
1,07 mieux que 35 %
50 % sur 98 duels mieux que 25 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
69,6 -
0,89-
51 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 23
33 % -
0,69 -
82,8 -
0,88-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue G00ryl-

Sur 165 matchs, G00ryl- affiche 0,75 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 67 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. G00ryl- perd le plus d'ELO sur Mirage (−152 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+30 ELO, winrate 41 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +116. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,1, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.