Fybo150

Allemagne
153 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Fybo150 ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,3 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 153 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 597
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,0

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
38 matchs · 63 % de winrate
Le jeudi −120 ELO, winrate 47 %

Là où Fybo150 perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis48
52 % mieux que 46 %
0,67 mieux que 14 %
75,1 mieux que 19 %
0,93 mieux que 14 %
50 % sur 219 duels mieux que 36 %
37 % sur 35 situations mieux que 44 %
Ancient38
63 % mieux que 81 %
0,70 mieux que 24 %
79,2 mieux que 32 %
0,99 mieux que 31 %
46 % sur 126 duels mieux que 17 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Inferno30
43 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 20 %
76,2 mieux que 16 %
0,95 mieux que 8 %
54 % sur 94 duels mieux que 45 %
56 % sur 16 situations mieux que 86 %
Nuke15
40 % mieux que 10 %
0,64 mieux que 5 %
68,8 mieux que 3 %
0,88 mieux que 5 %
40 % sur 68 duels mieux que 4 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Cache12
58 % -
0,70 -
77,4 -
1,00-
48 % sur 66 duels -
14 % sur 7 situations -
Mirage8
38 % -
0,71 -
79,7 -
1,01-
52 % sur 29 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fybo150

Sur 153 matchs, Fybo150 affiche 0,69 de K/R, 76,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 38 matchs. Sur 49 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. Fybo150 perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+60 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,0. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 597.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.