Fy-z

Allemagne
58 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fy-z ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 83,5 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+25 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 72 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Fy-z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 58 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
69 % -
0,72 -
80,3 -
1,06-
38 % sur 26 duels -
75 % sur 8 situations -
Anubis12
67 % -
0,85 -
90,1 -
1,23-
44 % sur 27 duels -
82 % sur 11 situations -
Dust 211
36 % -
0,74 -
89,0 -
0,98-
58 % sur 40 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno9
22 % -
0,71 -
83,3 -
1,06-
32 % sur 19 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke5
60 % -
0,61 -
75,0 -
0,85-
46 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient4
50 % -
0,59 -
69,8 -
0,84-
36 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,72 -
80,9 -
0,99-
44 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fy-z

Sur 58 matchs, Fy-z affiche 0,74 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 24 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.