Fvbik

Allemagne
116 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fvbik ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,8 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 35 %−12 pts · Ø 47 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 74 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,0, ELO +435
= Inchangé
Headshots autour de 35 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,61). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −29 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
45 matchs · 64 % de winrate
Le jeudi +23 ELO, winrate 48 %

Là où Fvbik perd le plus d'ELO sur Mirage : −29 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
64 % mieux que 91 %
0,74 mieux que 63 %
80,4 mieux que 58 %
1,02 mieux que 60 %
45 % sur 186 duels mieux que 23 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Mirage21
48 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 18 %
72,5 mieux que 19 %
0,91 mieux que 20 %
47 % sur 72 duels mieux que 35 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Ancient19
37 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 36 %
78,2 mieux que 38 %
0,95 mieux que 33 %
48 % sur 65 duels mieux que 37 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache19
74 % -
0,76 -
80,2 -
1,12-
59 % sur 54 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno9
33 % -
0,67 -
76,7 -
0,92-
54 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fvbik

Sur 116 matchs, Fvbik affiche 0,71 de K/R, 77,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 31 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Fvbik perd le plus d'ELO sur Mirage (−29 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,0, ELO +435. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 35 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.